La modularidad es la capacidad que tiene un Sistema de ser estudiado, visto o entendido como la unión de varias partes que interactúan entre sí y que trabajan para alcanzar un objetivo común, realizando cada una de ellas una tarea necesaria para la consecución de dicho objetivo. Cada una de esas partes en que se encuentre dividido el sistema recibe el nombre de modulo. Idealmente un módulo debe poder cumplir las condiciones de caja negra, es decir, ser independiente del resto de los módulos y comunicarse con ellos (con todos o sólo con una parte) a través de unas entradas y salidas bien definidas.
Red Neuronal
El sistema de neuronas biológico esta compuesto por neuronas de entrada (censores) conectados a una compleja red de neuronas "calculadoras" (neuronas ocultas), las cuales, a su vez, están conectadas a las neuronas de salidas que controlan, por ejemplo, los músculos.Los censores pueden ser señales de los oídos, ojos, etc. las respuestas de las neuronas de salida activan los músculos correspondientes. En el cerebro hay una gigantesca red de neuronas "calculadoras" u ocultas que realizan la computación necesaria. De esta manera similar, una red neuronal artificial debe ser compuesta por censores del tipo mecánico o eléctrico.
historia
Las redes han evolucionado desde su creación y seguirán evolucionando a medida que la tecnología de conectividad que las soporte, se siga desarrollando.Esta evolución se ha llevado a cabo en los últimos diez años y corresponde en mucho, al desarrollo de nuevas corrientes en la gestión de los Servicios Informáticos, el surgimiento de nuevos productos y tecnologías y a las nuevas utilidades que la computación y las redes presentan a la comunidad, las empresas y las instituciones en general.En la actualidad se puede distinguir hasta tres tipos de generaciones en el desarrollo de las redes informáticas.a) Redes de Primera GeneraciónLa primera generación de redes, se caracterizaba por utilizar tecnología propietaria del proveedor de los equipos. Se basaban en la tecnología de Barra o Bus (salvo en el caso de IBM, que proveía la tecnología de anillo o Token Ring), la cobertura era departamental y se administraba en forma local.b) Redes de Segunda GeneraciónEn esta segunda generación, las redes informáticas, se están basando en estándares de tecnología, hacen uso de una topología estrella, soportadas en concentradores o Hub. Su área de influencia es empresarial, disponen en algunos casos de un ruteador central y se dispone de una capacidad de administración por segmentos.c) Redes de Tercera GeneraciónLa Tercera generación está sustentada en principios de:Escalabilidad. Entendida por el crecimiento en el servicio a usuarios dentro de la institución (desde 5 usuarios a 50, luego a 100, para llegar a 1000 o más), así como la capacidad de implantar componentes complejos que permitan tal crecimiento.Flexibilidad. Para adaptarse a la infraestructura civil de los locales y ambientes de la empresa y/o institución.Seguridad. En la infraestructura de red y de sus componentes dentro de los ambientes e instalaciones.Operabilidad. Soportada sobre principio de fácil instalación y manipulación de los componentes de la red informática.
evolucion
1844 nace la telgarfia (samuel Morse)
1861 primera red telagrafica en EUA
1866 primer red telegrafica EUA-Inglaterra
1876 nace la telefonia (alexander Graham Bell)
1878 primer red telefonica entre New Haven - EUA
1892 Primer red telefonica entre New York - Chicago
1897Primer red telefonica Nacional en EUA
1898 Nace la comunicacion inalabrica (marconi)
1915 Nace la radio difusion AM
1918 primer estacion AM (KDKA en Pittsburgh)
1923 -1938 Nace la television1937Primer red de television (BBC)
1941 Primer estacion en FM
1950 Primer red de microondas
1960 primeras redes via satelite
1969 Primer red de supercomputadoras
1980 primeras redes de computradoras personales
1981 nacen las primeras redes de telefonia celular
1997 nacen las primeras redes de DTH ( Television directa del hogar).
Red
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadorras y/o dispositivos ) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten informacion (archivos), recursos (CD ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet,e-mail, chat,juegos), etc.
Ventajas y desventajas de una red
LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras.
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros)
____________________________________________________________________________________
Red arquitectura
La topología o arquitectura de una red consiste en la organización y disposición de las neuronas en la red. Las neuronas se agrupan formando capas, que pueden tener muy distintas características. Además las capas se organizan para formar la estructura de la red. Se puede observar en la siguiente figura.
La jerarquía de las redes neuronales :

Donde podemos ver que las neuronas se agrupan para formar capas y las capas se unen entre ellas formando redes neuronales. Para clasificar por la topología usaremos el numero de capas en la red
____________________________________________________________________________________
Que se necesita para montar LAN?
Por supuesto, varios ordenadores, al menos 2. :-). Además:
• Tarjetas de red (Una por cada PC)
• Cables con clavijas RJ-45 (uno por cada PC)
• Concentrador (hub) o Switch (uno con suficientes conexiones para todos los PCs)
• Software de red (protocolos, programas clientes y servidores...)
____________________________________________________________________________________
Codigo de colores
aquí veremos cuales son los códigos de colores que necesitamos para poder fabricar nosotros mismos nuestros cables de red que son de mucha importancia , así también veremos cuándo usamos un determinado cable y cuándo no. Pero antes de empezar les muestro una nomenclatura y los tipos de cables que hay :
DTE (Data Terminal Equipment)
Término que define un Host (PC) y un router.
DCE (Data Circuit termination Equipment) Término que define un Hub, switch o modem o terminación de red (TE).
Cable Straight-through o directo
Aquél que conecta un DTE con un DCE.
Cable Crossover o cruzado
Aquél que conecta un DCE con un DCE o un DTE con un DTE.
Ahora empesemos con el cable de red llamado :
Cable Straight-through o directo (Patch Cord)
Para poder fabricar este cable debemos de seguir 2 normas muy importantes las que son la norma 568-A o la 568-B . Este cable es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos extremos del cable. Esto quiere decir, que si utilizaste la norma 568-A en un extremo del cable, en el otro extremo tambien debes aplicar la misma norma 568-A. Ahora si quieres tambien puedes utlizar la norma 568-B en un extremo del cable y en el otro extremo tambien debes de aplicar la misma norma 568-B. Este cable lo usaremos para conectar :
Switch-PC, Router-Hub ,Hub-PC.
Ahora nos preguntamos ¿qué norma me recomiendan para ponchar cables Straight-through o directo (Patch Cord)?
La norma que recomendamos es la 568B.
Cable Crossover o cruzado
Ahora para poder fabricar este tipo de cables es muy sencillo, es la combinacion de las 2 normas mencionadas anteriormente , en un extremo del cable usamos la norma 568-A y en el otro extremo del cable usamos la norma 568-B. Este cable lo usaremos para poder conectar :
Hub-Hub ,Router-Router ,Hub-Switch,Switch-Switch, Router-PC, Router-Switch.
NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8 )

agosto 20/08



0 comentarios:
Publicar un comentario